语法[edit]
"minecraft:queued_ticking": {
"on_tick": {
"condition": "<par1>",
"event": "<par2>",
"target": <par3>
},
"looping": par4,
"interval_range": par5
}
结构[edit]
- minecraft:queued_ticking:根对象
- *on_tick:触发器
- condition:定义执行事件需要满足的条件,用Molang表达。
- event:定义执行事件名称。默认值为
set_block_property
。 - target:定义事件执行的目标,默认值为
self
。
- looping:定义是否循环执行事件。默认值为
false
。 - *interval_range:定义随机区间(单位:刻)。
- *on_tick:触发器