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手册:实例/ModPE/ModPE类/ModPE类创建物品函数
来自Minecraft基岩版开发Wiki
ModPE类创建物品函数[编辑]
ModPE.setItem(par1int, par2String, par3int, par4String, par5int);
par1int:数字。为物品id(blocklauncher上限id为4096)。
par2String:字符串。为物品材质的名称(xxx_0.png中的xxx)。
par3int:数字。为物品材质的排列值(xxx_0.png中的0)值得一提的是7,排列值最高为7,当大于7时它会继续使用排列值为7的图片。
par4String:字符串。为物品的名称。
par5int:数字。为物品的最大堆叠数量。
一条完整的添加物品函数应该是下面这个样子:
ModPE.setItem(600,"test",0,"test", 64);
注意:确保材质文件夹中拥有test_0.png