实体

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实体(Entity),在开发中被称作活动对象Actor),包括在Minecraft中所有动态的、移动中的对象。

{     "format_version": "1.16.100",     "minecraft:item": {         "description": {             "identifier": "test:lintha", //游戏定义ID ID前缀:物品名             "category": "nature" //分页         },         "components": {             "minecraft:stacked_by_data": true,             "minecraft:foil": false,             "minecraft:max_stack_size": 64, //最大可堆叠数量             "minecraft:icon": {                 "texture": "lintha" //游戏贴图文件指向的API             }         }     } }

渲染[edit]

材质[edit]

纹理[edit]

模型[edit]

组件[edit]

种类[edit]

存储格式[edit]

存档格式/实体

Template:Entities