烧炼[编辑]

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熔炉的GUI界面。

烧炼(Smelting)(依具体语境可能又被称为冶炼、烧制或烹饪)是游戏依照熔炉配方将一种物品转化为另一种物品的方式。熔炉高炉烟熏炉有独特的GUI界面来展示烧炼过程,它拥有一个放置需要被烧炼的物品输入区域,一个放置燃料的区域,以及一个输出物品的区域。

时耗[编辑]

下表列出了不同条件下烧炼一次(即输入的物品开始烧炼到输出对应物品)所需的时间,以及烧炼被打断时进度倒退的速度。

条件 时耗(秒) 进度倒退速度[注 1]
熔炉 10 2倍速
高炉 5 2倍速
烟熏炉 5 2倍速
营火 30 N/A

配方[编辑]

食物[编辑]

一些食物可以在熔炉烟熏炉营火烹饪。

矿石[编辑]

工具、武器和盔甲[编辑]

材料 产品 经验


铁质的工具盔甲马铠;锁链盔甲

铁粒
0.1

金质的工具盔甲马铠

金粒
0.1

其他可烧炼物品[编辑]

经验值[编辑]

对于小数值,首先将此值乘以从熔炉中移除的冶炼物品的数量,然后奖励玩家整数部分,如果剩余小数部分,则表示获得额外经验点的概率。

  • 例如,烧炼1个木头并收获1个木炭,经验值为0.1,因此有10%概率获得1经验值。
  • 再例如,烧炼6个海泡菜并收获6个黄绿色染料,值为0.2 * 6 = 1.2,因此获得1经验值且有20%概率再获得1经验值。

燃料效率[编辑]

不同物品作为燃料可提供的燃烧时间是不同的。 物品/燃料时间表

历史[编辑]

携带版(Alpha)
0.3.2加入了熔炉,所有存在的方块和物品现在能够通过收集,合成,和烧炼获得(不再存在无限物品)。
0.8.0木质工具现在可以作为燃料。
现在熔岩桶可以烧炼100个物品。
0.11.0build 1加入了钓鱼竿,能够作为燃料使用。
0.12.1build 1加入了烈焰棒,能够作为燃料使用。
0.13.0build 1加入了音符盒阳光传感器,能够作为燃料使用。
0.16.0?更改了熔炉的GUI界面。
基岩版
1.2.01.2.0.2加入了唱片机旗帜,能够作为燃料使用。
1.4.01.2.13.8加入了去皮原木,能够作为燃料使用。
1.2.14.2加入了干海带块,能够作为燃料使用。
1.8.01.8.0.8加入了竹子脚手架,能够作为燃料使用。
1.10.01.10.0.3枯萎的灌木现在能作为燃料使用,烧炼0.5个物品。
1.11.01.11.0.1现在可以使用营火烧炼食物。
告示牌现在能作为燃料使用。

注释[编辑]

  1. 相较于烧炼物品的速度。例如熔炉正在烧炼一个物品并且已经耗时了8秒,则其进度倒退只需要4秒。