纹理集

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纹理集(Texture Set)是用于定义多个基于物理渲染管线图层的纹理资源的功能。纹理集采用JSON数据驱动。Minecraft支持基于物理渲染Physically Based Rendering)的颜色管线(例如光线追踪)。通过PBR技术,可以为纹理图层设置镜面反射、发光率、法线贴图等功能。

图层[edit]

颜色[edit]

优先级[edit]

组件[edit]