- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
资源包
来自Minecraft基岩版开发Wiki
资源包(Resource Pack)资源包允许玩家自定义纹理、模型、音乐、音效、语言文件、终末之诗、UI、闪烁标语、加载消息和字体这类客户端内容,而不用修改任何代码。
与皮肤类似,可以在基岩版中购买或制作资源包。iOS用户截至Alpha 0.15.0可以使用.mcpack
和.mcaddon
文件在系统上下载资源包。打开这些文件后,游戏会自动导入它们,而无需使用文件系统。
清单文件格式[编辑]
资源包需要清单文件来给游戏提供基本的包信息。
{
"format_version": 1,//格式版本
"header": {
"description": "资源包描述",//注:资源包描述会在游戏内资源包菜单对应资源包的信息栏展示
"name": "资源包名称",
"uuid": "这是一个uuid-v4",//统一用户标识码
"version": [0, 0, 1],//版本号
"min_engine_version": [1, 12, 0]//最低支持的基岩引擎版本(也就是Minecraft版本),≥1.13.0时格式版本需要修改为2
},
"modules": [
{
"description": "资源包模块描述",//注:游戏内不会显示,因此可以省略此行以节省空间
"version": [0, 0, 1],//模块版本号,注:游戏内不显示
"type": "resources",//模块类型(资源包)
"uuid": "pls input an uuid-v4"
}
]
}
uuid 可自行更改,可以在这里免费生成 uuid 。
教程[编辑]