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手册:数据驱动/行为树
来自Minecraft基岩版开发Wiki
基本[编辑]
名称 | 类型
|
默认值
|
可用性
|
实验性玩法 | 走出实验版本 | 描述
|
---|---|---|---|---|---|---|
minecraft:name | 字符串 | 无 | 不可用 | N/A | N/A | 定义行为树的名称。 |
minecraft:root | 对象 | 无 | 不可用 | N/A | N/A | 定义行为树的根。 |
minecraft:sequence | 对象 | 无 | 不可用 | N/A | N/A | 被包含在minecraft:root中,定义行为序列。其中含有一个children数组,数组内依次为要执行的行为。 |
组件[编辑]
名称 | 可用性
|
实验性玩法 | 走出实验版本 | 描述
|
---|---|---|---|---|
minecraft:activate_tool | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:attack | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:break_block | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:consume_item | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:find_block | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:find_entity | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:interact | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:look_at | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:look_at_entity | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:move | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:move_to | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:place_block | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:shoot_bow | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:use_entity | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:wait | 不可用 | N/A | N/A | |
minecraft:wait_ticks | 不可用 | N/A | N/A |