Entity.addEffect(par1Object, par2int, par3int, par4int, par5boolean, par6boolean);
Object类型 实体
int类型 状态效果id
int类型 状态效果持续时间(单位:tick)
int类型 状态效果等级
boolean类型 是否有阴影效果
boolean类型 是否在实体周围产生药水粒子
给实体添加状态效果(状态效果只能给有生命的实体)。
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