Entity.spawnMob(par1double, par2double, par3double, par4int, par5String);
double类型 X坐标
double类型 Y坐标
double类型 Z坐标
int类型 实体id(详见后面的实体id表)
String类型 皮肤路径
在指定坐标生成指定id指定皮肤的实体。
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