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手册:minecraft:boostable
来自Minecraft基岩版开发Wiki
定义可骑行实体提升的条件和行为。
模式[编辑]
minecraft:boostable:
array "boost_items": opt [
{
int "damage": opt
string "item": opt
string "replace_item": opt
}
]
int "duration": opt
int "speed_multiplier": opt
结构[编辑]
- minecraft:boostable:根对象。
- boost_items:当乘骑该实体时可以用来提升的物品列表。
- damage: 物品每次使用时将受到的
damage
- item: 可用于提升的物品的名称。
- replace_item: 用于提升的物品一旦使用完成,就会替换这个物品。
- damage: 物品每次使用时将受到的
- duration:提升时间(以秒为单位)。
- speed_multiplier:实体正常速度增加的因素。例如,“2.0”将是正常速度的两倍。要求格式版本为
1.20
或更高版本;否则,将使用默认值。
- boost_items:当乘骑该实体时可以用来提升的物品列表。
示例[编辑]
- 字符串型
"minecraft:boostable":{
"duration": 5.0,
"speed_multiplier": 1.25,
"boost_items": [
{
"item": "carrotOnAStick",
"damage": 3,
"replace_item": "fishing_rod"
}
]
}