手册:Minecraft:render offsets/1.16.210

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模式[编辑]

bool "minecraft:render_offsets" : opt
object "minecraft:render_offsets" : opt
{
    array "main_hand"
    {
        array "first_person"
            {
                array "scale"
                    float [0..0]
            }
        array "third_person"
            {
                array  "scale"
                    float [0..0]
            }
    }
    array "off_hand"
    {
        array "first_person"
            {
                array "scale"
                    float [0..0]
            }
        array "third_person"
            {
                array "scale"
                    float [0..0]
            }
    }
}

结构[编辑]

  •  minecraft:render_offsets:根对象,如果设置为false将会禁用该物品的渲染偏移。
    •  main_hand:当物品在主手时
      •  first_person:第一人称
        •  scale:渲染偏移。此参数数组包含三个浮点数([a,b,c]),分别表示x、y和z轴坐标。
      •  third_person:第三人称
        •  scale:渲染偏移。此参数数组包含三个浮点数([a,b,c]),分别表示x、y和z轴坐标。
    •  off_hand:当物品在主手时
      •  first_person:第一人称
        •  scale:渲染偏移。此参数数组包含三个浮点数([a,b,c]),分别表示x、y和z轴坐标。
      •  third_person:第三人称
        •  scale:渲染偏移。此参数数组包含三个浮点数([a,b,c]),分别表示x、y和z轴坐标。

示例[编辑]

布尔值型
"minecraft:render_offsets": false
对象型(以下适用于64x贴图物品)
"minecraft:render_offsets": {
    "main_hand": {
        "first_person": {
            "scale": [
                0.01,
                0.01,
                0.01
        ]
        },
        "third_person": {
            "scale": [
                0.01,
                0.01,
                0.01
            ]
        }
    }
}