设置该手持物品渲染偏移及大小。
bool "minecraft:render_offsets" : opt
object "minecraft:render_offsets" : opt
{
array "main_hand"
{
array "first_person"
{
array "scale"
float [0..0]
}
array "third_person"
{
array "scale"
float [0..0]
}
}
array "off_hand"
{
array "first_person"
{
array "scale"
float [0..0]
}
array "third_person"
{
array "scale"
float [0..0]
}
}
}
- minecraft:render_offsets:根对象,如果设置为
false
将会禁用该物品的渲染偏移。
- main_hand:当物品在主手时
- first_person:第一人称
- scale:渲染偏移。此参数数组包含三个浮点数(
[a,b,c]
),分别表示x、y和z轴坐标。
- third_person:第三人称
- scale:渲染偏移。此参数数组包含三个浮点数(
[a,b,c]
),分别表示x、y和z轴坐标。
- off_hand:当物品在副手时
- first_person:第一人称
- scale:渲染偏移。此参数数组包含三个浮点数(
[a,b,c]
),分别表示x、y和z轴坐标。
- third_person:第三人称
- scale:渲染偏移。此参数数组包含三个浮点数(
[a,b,c]
),分别表示x、y和z轴坐标。
- 布尔值型
"minecraft:render_offsets": false
- 对象型(以下适用于64x贴图物品)
"minecraft:render_offsets": {
"main_hand": {
"first_person": {
"scale": [
0.01,
0.01,
0.01
]
},
"third_person": {
"scale": [
0.01,
0.01,
0.01
]
}
}
}
关于“minecraft:render_offsets”的漏洞在国际版中由漏洞追踪器维护,请在此报告漏洞。