設定該手持物品繪製偏移及大小。
bool "minecraft:render_offsets" : opt
object "minecraft:render_offsets" : opt
{
array "main_hand"
{
array "first_person"
{
array "scale"
float [0..0]
}
array "third_person"
{
array "scale"
float [0..0]
}
}
array "off_hand"
{
array "first_person"
{
array "scale"
float [0..0]
}
array "third_person"
{
array "scale"
float [0..0]
}
}
}
- minecraft:render_offsets:根物件,如果設定為
false
將會停用該物品的繪製偏移。
- main_hand:當物品在慣用手時
- first_person:第一人稱
- scale:繪製偏移。此參數陣列包含三個浮點數(
[a,b,c]
),分別表示x、y和z軸座標。
- third_person:第三人稱
- scale:繪製偏移。此參數陣列包含三個浮點數(
[a,b,c]
),分別表示x、y和z軸座標。
- off_hand:當物品在非慣用手時
- first_person:第一人稱
- scale:繪製偏移。此參數陣列包含三個浮點數(
[a,b,c]
),分別表示x、y和z軸座標。
- third_person:第三人稱
- scale:繪製偏移。此參數陣列包含三個浮點數(
[a,b,c]
),分別表示x、y和z軸座標。
- 布林值型
"minecraft:render_offsets": false
- 物件型(以下適用於64x貼圖物品)
"minecraft:render_offsets": {
"main_hand": {
"first_person": {
"scale": [
0.01,
0.01,
0.01
]
},
"third_person": {
"scale": [
0.01,
0.01,
0.01
]
}
}
}
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