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Module:Animate
来自Minecraft基岩版开发Wiki
local p = {}
function p.animate(f)
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = f:getParent().args
end
local files = args[1] or ''
local size = args[2] or ''
local link = args[3] or ''
if size ~= '' then
size = '|' .. size
end
if link ~= '' then
link = '|link=' .. link
end
local images = {}
for image in mw.text.gsplit(files, '%s*;%s*') do
if image == '' then
table.insert(images, '<span><br></span>')
else
table.insert(images, '<span>[[File:' .. image .. size .. link .. ']]</span>')
end
end
images[1] = images[1]:gsub('^<span>', '<span class="animated-active">')
return '<span class="animated">' .. table.concat(images) .. '</span>'
end
return p