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Template:Nbt inherit/json ui/layout component/template
来自Minecraft基岩版开发Wiki
- anchor_from:挂接在的父锚点,可以填写一个锚点字符串,默认为
center
。 - anchor_to:要挂接的子锚点,可以填写一个锚点字符串,默认为
center
。 - contained:是否被容器包含,默认为
fasle
。 - draggable:该控件的可拖动性,可以填写可以填写一个可拖动性字符串,默认为
not_draggable
。 - follows_cursor:是否跟随光标,默认为
fasle
。 - offset[①]:该控件分别在两个轴向上的偏移量,默认值为
[0.0, 0.0]
。- 一个布局偏移量 参见Manual:JSON_UI/LayoutOffset
- offset[②]:用动画控制该控件分别在两个轴向上的偏移量。当为一个字符串时,为该控件要引用的偏移量动画的名称,格式为
@<inherited_animation_namespace>.<inherited_animation_name>
,其中在@
之后的部分可以使用一个变量来相对动态地替换要继承的动画名,当为一个对象时,为该控件要引用的偏移动画本身。 - size[①]:该控件分别在两个轴向上的尺寸,默认值为
[0.0, 0.0]
。- 一个布局偏移量 参见Manual:JSON_UI/LayoutOffset
- size[②]:用动画控制该控件分别在两个轴向上的尺寸。当为一个字符串时,为该控件要引用的尺寸动画的名称,格式为
@<inherited_animation_namespace>.<inherited_animation_name>
,其中在@
之后的部分可以使用一个变量来相对动态地替换要继承的动画名,当为一个对象时,为该控件要引用的尺寸动画本身。 - min_size[①]:该控件分别在两个轴向上的最小尺寸,默认值为
[0.0, 0.0]
。- 一个布局偏移量 参见Manual:JSON_UI/LayoutOffset
- min_size[②]:用动画控制该控件分别在两个轴向上的最小尺寸。当为一个字符串时,为该控件要引用的尺寸动画的名称,格式为
@<inherited_animation_namespace>.<inherited_animation_name>
,其中在@
之后的部分可以使用一个变量来相对动态地替换要继承的动画名,当为一个对象时,为该控件要引用的尺寸动画本身。 - max_size[①]:该控件分别在两个轴向上的最大尺寸,默认值为
[0.0, 0.0]
。- 一个布局偏移量 参见Manual:JSON_UI/LayoutOffset
- max_size[②]:用动画控制该控件分别在两个轴向上的最大尺寸。当为一个字符串时,为该控件要引用的尺寸动画的名称,格式为
@<inherited_animation_namespace>.<inherited_animation_name>
,其中在@
之后的部分可以使用一个变量来相对动态地替换要继承的动画名,当为一个对象时,为该控件要引用的尺寸动画本身。 - inherit_max_sibling_width:是否继承最大兄弟控件的宽度,默认为
false
。 - inherit_max_sibling_height:是否继承最大兄弟控件的高度,默认为
false
。 - priority:该控件的优先权,优先权值越小优先权越高,默认为
0
。 - ttsSectionContainer:是否是TTS段落容器,如果为
true
,该控件将可以解析以下额外的文本转语音容器组件字段。默认为false
。 - 文本转语音容器组件字段 参见Template:Nbt inherit/json ui/text to speech container component/template
- anchor_from:挂接在的父锚点,可以填写一个锚点字符串,默认为