- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
教程:开发模组API/开始之前
来自Minecraft基岩版开发Wiki
概述[编辑]
在正式开始之前,您需要做一些准备工作。尽管其中某些事项不是必要的(用“*”标出),但是满足所有要求将会大大提升您的开发舒适程度与速度。
基础环境准备[编辑]
因为网易并没有为手机端提供可以实时测试脚本的工具,所以建议使用电脑进行脚本的编写和测试。
- 配置要求:
- 至少了解 Python (2.7版本)中的以下内容(教程在此查看):
- 数据类型和变量
- 条件判断和循环
- 使用dict
- 调用函数
- 定义函数
- 函数的参数
- 使用模块(module)
- 类和示例
- 拥有网易开发者账号和我的世界开发工作台
基本结构[编辑]
模组API是以脚本形式置于行为包中的。其结构相对Mojang的脚本引擎而言较为松散,其从行为包根目录开始的最简结构如下:
- behavior_packs_xxx:行为包
- entities
- xxxScripts:脚本文件夹
- __init__.py:脚本文件夹标记文件
- modmain.py:系统注册文件
- ...
- ...
- manifest.json
其中“xxxScripts”文件夹的名称不限定,可为任何不包含中文及标点符号的名称。建议在取名时加入特色因素以防出现可能存在的冲突
网易的脚本系统在识别脚本时,并不会根据文件夹的名称,而是根据文件夹下的 __init__.py
文件进行识别。故在每个放有脚本文件的文件夹下(包含脚本文件夹下的子文件夹)都需要放置一个名称为 __init__.py
的文件,否则该文件夹下的脚本便无法识别。该文件内什么都不需要写,只起到一个辨别的作用。