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手册:minecraft:conditional_bandwidth_optimization
来自Minecraft基岩版开发Wiki
定义此实体的条件空间更新带宽优化。
模式[编辑]
conditional_bandwidth_optimization:
object "conditional_values": opt {
int "max_dropped_ticks": opt
int "max_optimized_distance": opt
bool "use_motion_prediction_hints": opt
}
object "default_values": opt {
int "max_dropped_ticks": opt
int "max_optimized_distance": opt
bool "use_motion_prediction_hints": opt
}
结构[编辑]
- minecraft:conditional_bandwidth_optimization:根对象。
- conditional_values: 包含条件带宽优化值的对象。
- max_dropped_ticks: 相对于优化值,确定空间更新数据包不能发送的最大刻度。
- max_optimized_distance: 带宽优化期间考虑的最大距离。任何低于最大值的值都会值以查找优化,任何大于或等于此最大值的值都会导致最大优化。
- use_motion_prediction_hints: 设置为 true 时,将在丢弃数据包间隔期间发送较小的运动数据包,从而导致发送的数据包数量与未优化的数据包数量相同,但发送的数据较少。这应该用于防止实体快速旅行或传送时的视觉异常。
- default_values:包含默认带宽优化值的对象。
- max_dropped_ticks: 相对于优化值,确定空间更新数据包不能发送的最大刻度。
- max_optimized_distance: 带宽优化期间考虑的最大距离。任何低于最大值的值都会值以查找优化,任何大于或等于此最大值的值都会导致最大优化。
- use_motion_prediction_hints: 设置为 true 时,将在丢弃数据包间隔期间发送较小的运动数据包,从而导致发送的数据包数量与未优化的数据包数量相同,但发送的数据较少。这应该用于防止实体快速旅行或传送时的视觉异常。
- conditional_values: 包含条件带宽优化值的对象。
示例[编辑]
- 字符串型
"minecraft:conditional_bandwidth_optimization": {
"default_values": {
"max_optimized_distance": 80.0,
"max_dropped_ticks": 10,
"use_motion_prediction_hints": true
}
}