- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
模板:Nbt inherit/json ui/focus component/template
来自Minecraft基岩版开发Wiki
- default_focus_precedence:默认的焦点优先权,默认为
0
。 - focus_enabled:是否启用焦点,默认为
false
。 - focus_wrap_enabled:是否启用焦点折行[需要更多信息],默认为
true
。 - focus_magnet_enabled:是否启用焦点吸附[需要更多信息],默认为
false
。 - focus_identifier:焦点标识符。
- reset_on_focus_lost:是否在失去焦点时重置,默认为
true
。 - focus_change_down:焦点变更主方向向下时的绑定名。
- focus_change_up:焦点变更主方向向上时的绑定名。
- focus_change_left:焦点变更主方向向左时的绑定名。
- focus_change_right:焦点变更主方向向右时的绑定名。
- focus_mapping:焦点映射。
- :一个焦点映射。
- focus_identifier:需要进行映射的焦点标识符。
- focus_change_up:焦点主变更方向向上时的绑定名。
- focus_change_down:焦点变更主方向向下时的绑定名。
- focus_change_left:焦点变更主方向向左时的绑定名。
- focus_change_right:焦点变更主方向向右时的绑定名。
- :一个焦点映射。
- default_focus_precedence:默认的焦点优先权,默认为