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模板:Nbt inherit/schema/definition event/template
来自Minecraft基岩版开发Wiki
- weight:设置该事件在事件集合的权重。
- condition:设置该事件触发所需满足的条件。
- randomize:设置该事件作为一个枝节点定义一个随机事件合集,按照权重随机触发其中的一个事件。
- <index>:一个事件。
- sequence:设置该事件作为一个枝节点定义一个序列事件合集,按顺序触发所有事件。
- <index>:一个事件。
- trigger:触发另一个事件。
- <event_response_name>:一个事件响应。