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LiteLoaderBDS/History
来自Minecraft基岩版开发Wiki
本条目仍需完善。 |
LiteLoader最初基于BedrockX[1],在2.0版本进行了完全重写。
LiteLoader | |||||
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0.1.0 | 发布于2021年1月28日。 | ||||
The first version | |||||
0.1.1 | 发布于2021年2月6日。 | ||||
[Chakra]修复一个从BedrockX 0425遗留的错误,得以兼容BDSPyRunner 0.2.2以及反作弊(jfishing) | |||||
0.1.0只需要替换chakra.dll即可 | |||||
0.1.2 | 发布于2021年2月7日。 | ||||
[Chakra]新增preload plugin,将需要preload的插件(如csr)放入plugin_preload即可加载 | |||||
将新的chakra.dll与liteloader.dll覆盖至bds目录即可更新 | |||||
0.1.3 | 发布于2021年2月8日。 | ||||
[LiteLoader]新增helper.cpp | |||||
新增ServiceLocator.cpp | |||||
新api: runcmd, runcmdEx | |||||
0.1.4 | 发布于2021年2月11日。 | ||||
新增基本的事件api | |||||
0.1.5 | 发布于2021年2月15日。 | ||||
加入真命令注册 | |||||
添加命令块执行事件 | |||||
添加注册命令事件 | |||||
添加一系列事件监听 | |||||
新添部分api | |||||
详见github commits[需要与英文更新日志校对] | |||||
0.1.6 | 发布于2021年2月16日。 | ||||
xuiddb | |||||
0.1.7 | 发布于2021年2月20日。 | ||||
修复插件启动无法互相读取依赖的bug | |||||
新添GUI api | |||||
新添更多event | |||||
新添 getallplayer api | |||||
修复 teleport api的bug | |||||
移除部分不可用api | |||||
本版本已支持LLMoney、LLtpa、LLhelper加载 | |||||
0.1.8 | 发布于2021年3月4日。 | ||||
添加api: sendtext | |||||
添加更多的事件 | |||||
修复中文文件夹造成服务器控制台不输出的bug | |||||
0.1.9 | 发布于2021年3月6日。 | ||||
数据目录以及plugins_preload目录换了位置 | |||||
plugins_preload目录改为plugins\preload\ | |||||
xuiddb数据所在位置改为plugins\LiteLoader\xuiddb\ | |||||
0.1.8及以下版本用户请在开服前执行 old2new.bat 以进行数据迁移 | |||||
0.2.1 | 发布于2021年3月12日。 | ||||
兼容1.16.210 | |||||
添加/version命令 | |||||
添加更新检查 | |||||
添加玩家预加入事件 | |||||
0.2.2 | 发布于2021年3月14日。 | ||||
修复一些bugs | |||||
修复生物死亡事件 | |||||
修复更新检测 | |||||
注意 请下载lib.7z并解压到BDS所在目录 别忘了更新Chakra.dll | |||||
0.2.3 | 发布于2021年4月5日。 | ||||
移除preload文件夹 | |||||
添加plugins\preload.conf | |||||
修改更新检测 | |||||
修复runCmdEx | |||||
修复一些bugs | |||||
1.0.0 | 发布于2021年4月10日。 | ||||
支持1.16.220 | |||||
修复wplayer::teleport | |||||
更新preload功能,现在在插件文件夹内检测到csr存在时会自动preload | |||||
1.0.1 | 发布于2021年4月25日。 | ||||
修复一些不可用的Api | |||||
1.0.2 | 发布于2021年6月9日。 | ||||
支持1.17 | |||||
1.0.3 | 发布于2021年7月3日。 | ||||
更新SymDB2 | |||||
1.1.0 | 发布于2021年7月14日。 | ||||
适配1.17.10 | |||||
1.1.1 | 发布于2021年7月25日。 | ||||
部分事件Api的调整 | |||||
1.1.2 | 发布于2021年9月5日。 | ||||
修复一些bugs,添加一些新的api | |||||
1.1.2.1 | 发布于2021年9月5日。 | ||||
修复GUI发包崩溃 | |||||
1.2.0 | 发布于2021年9月22日。 | ||||
兼容1.17.30 | |||||
Please run SymDB2.bat to generate .symdb2 file | |||||
1.2.1 | 发布于2021年9月25日。 | ||||
Fixed SymDB2.exe | |||||
Added getPlayerLang | |||||
Fixed getAvgPing | |||||
Added getPing | |||||
Added server version check | |||||
1.2.2 | 发布于2021年10月3日。 | ||||
Added PacketApi
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Optimized OffsetHelper | |||||
Added Fix DisconnectPacket crash | |||||
Fixed the listening port | |||||
1.2.3 | 发布于2021年10月4日。 | ||||
修复了1.2.2中存在的TextPacket的bug | |||||
1.2.4 | 发布于2021年10月5日。 | ||||
修复liteloader::getIP by @xiaoqch | |||||
1.2.5 | 发布于2021年10月20日。 | ||||
Updated to 1.17.40.06. | |||||
Added offPlayer::getUserEntityIdentifierComponent | |||||
Fixed CommandSelectorBase size by @xiaoqch | |||||
LiteLoader 2.x | |||||
2.0.0-pre-1 | 发布于2021年12月9日。适配基岩版1.18.1。 | ||||
Stronger API and Event system | |||||
Friendly interfaces | |||||
Countless low-level APIs ready to use immediately WITHOUT complex symcall | |||||
Utils to help you develop more easily | |||||
Auto upgrade system | |||||
High performance and light weight | |||||
Builtin CrashLogger system | |||||
2.0.1-pre-2 | 发布于2021年12月13日。 | ||||
重写logger系统。 | |||||
修复大量问题。 | |||||
2.0.2-pre-3 | 发布于2021年12月16日。 | ||||
修复NBTAPI, PlayerAPI和其他api的问题。 | |||||
改进统一Logger。 | |||||
该版本稳定性高,可用于生产环境。 | |||||
2.0.3 | 发布于2021年12月22日。 | ||||
修复LL与LLSDK部分问题。 | |||||
提供便捷的方式来获取和更新LLSDK,供插件开发。 | |||||
已确保稳定性:你可以准备将ll2.0用于生产环境。 | |||||
在未来会有更多有趣好玩的玩意。 | |||||
2.0.4 | 发布于2021年12月29日。 | ||||
修复deleteScore无效。 | |||||
修复setDisplay崩溃。 | |||||
禁用Symdb2.exe窗口的关闭按钮。 | |||||
Player::runcmd支持假指令。 | |||||
修复Drop事件拦截后Q丢出和死亡的物品消失。 | |||||
修复NPC崩服。 | |||||
矿车容器处理。 | |||||
PlayerPlaceEvent可以拦截门床红石等物了。 | |||||
修复ContainerChange的slotnum错误。 | |||||
修复防刷物一个误判问题。 | |||||
2.0.6 | 发布于2022年1月11日。 | ||||
重要:修复BDS漏洞CVE-2021-45383和CVE-2021-45384。 | |||||
修复NPCCmdEvent。 | |||||
修复ChangePlayerDimEvent事件的问题。 | |||||
修复计分板API错误的问题。 | |||||
自动更新恢复。 | |||||
2.0.7 | 发布于2022年1月20日。 | ||||
修复PlayerJoinEvent无法正常触发的bug。 | |||||
修复PlayerChangeDimEvent错误的问题。 | |||||
修复PistonPushEvent错误的问题。 | |||||
修复breakBlockNatrally失效的问题。 | |||||
修复内置命令权限导致的隐私问题。 | |||||
优化了流水事件的性能。 | |||||
删除了某些忘记删除的调试代码。 | |||||
修复了有关FMT库的某些问题。 | |||||
修复了PluginOwnData库的毛病,ABI变动,涉及到的插件需要重新编译。 | |||||
为控制台颜色输出增加了开关,面板用户可以关闭颜色输出以避免乱码。 | |||||
2.0.8 | 发布于2022年1月23日。 | ||||
修复PlayerAttackBlockEvent报错。 | |||||
添加监听PlayerExperienceAddEvent。 | |||||
添加全局变量AllowListFile。 | |||||
向玩家隐藏LiteLoader版本查询。 | |||||
2.0.9 | 发布于2022年1月27日。 | ||||
修复玩家睡觉丢东西导致服务器假死(拦截版本)(action最新版本完美修复,非拦截丢出,后续更新!) | |||||
新添Changable Event Api | |||||
移除Logger的Lock | |||||
修复指令注册的Bool参数 | |||||
2.1.0 | 发布于2022年2月12日 | ||||
[重大变更]
LiteXLoader项目(脚本插件加载器)被合并到LiteLoaderBDS项目中,LXL成为LL的一个子模块。 LiteLoaderBDS将继续更新,作为C++、Go、Js、Lua和其他语言的通用加载器。 所有以前的LXL插件将继续在新的LL版本下正常运行,所有现有的API将保持不变。 | |||||
适配BDS 1.18.11 | |||||
[新功能]
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[BUG修复]
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2.1.1 | 发布于2022年2月12日 | ||||
重要的错误修复更新 | |||||
[更改]
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[bug修复]
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2.1.1 | 发布于2022年2月12日 | ||||
重要的错误修复更新 | |||||
[更改]
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[bug修复]
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2.1.2 | 发布于2022年2月14日 | ||||
[新内容]
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[BUG修复]
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2.1.3 | 发布于2022年3月2日 | ||||
[新内容]
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[BUG修复]
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2.1.3 | 发布于2022年3月2日 | ||||
[新内容]
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[BUG修复]
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2.1.4 | 发布于2022年3月30日 | ||||
[新内容] | |||||
[Bug修复]
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2.1.5 | 发布于2022年3月31日 | ||||
一次针对2.1.4的bug修复更新 | |||||
[BUG修复] | |||||
2.1.6 | 发布于2022年4月6日 | ||||
[Bug修复] | |||||
2.1.7 | 于2022年4月14日发布 | ||||
2.1.8 | 于2022年4月16日发布 |