- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
手册:Block.defineBlock
来自Minecraft基岩版开发Wiki
语法[编辑]
Block.defineBlock(par1int, par2String, par3Object, par4Object, par5Object, par6Object);
参数[编辑]
- 参数一
int类型 方块id
- 参数二
String类型 方块名称
- 参数三
Object类型数组 方块材质名字(内外部名称均可)
- 参数四
Object类型 原材料方块id
- 参数五
Object类型 是否透明
- 参数六
Object类型 模型
效果[编辑]
自定义方块
参考[编辑]
参数三格式如下
[["名称", 排列值], ["名称", 排列值]]
如果是外部材质,那么材质图片名应定义为"名称_排列值.png" 调用时名称对应前部分,排列值对应后部分
Block.defineBlock(ropewayId, "滑索", [["ropeway", 0], //下 ["ropeway", 0], //上 ["ropeway", 0], //后 ["ropeway", 0], //前 ["ropeway", 2], //左 ["ropeway", 2], //右 ["ropeway", 1], //特殊值1 同上 ["ropeway", 1], ["ropeway", 2], ["ropeway", 2], ["ropeway", 0], ["ropeway", 0] //后以此类推 ], 52, false, 0);