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手册:minecraft:barter
来自Minecraft基岩版开发Wiki
允许实体通过以物易物的方式掉落物品。
模式[编辑]
barter:
string "barter_table": opt
int "cooldown_after_being_attacked": opt
结构[编辑]
- minecraft:barter:根对象。
- cooldown_after_being_attacked:持续时间(以秒为单位),当实体在受伤时不会交换物品的时间
- barter_table:用于掉落随机物品的战利品表
示例[编辑]
- 字符串型
"minecraft:barter":{
"barter_table": "loot_tables/xx.json",
"cooldown_after_being_attacked": 5
}