- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
EZ4H
出自Minecraft基岩版开发Wiki
EZ4H
軟件與應用程式
編寫語言
最新版本
0.2
發布日期
2022年1月22日
年齡分級
?
程式大小
?
授權協議
MIT License
開源情況
是
本條目仍需完善。 |
EZ4H是一個允許Java版玩家連接到基岩版伺服器的代理端。EZ4H現由中國伺服器團隊FillAmeaPixel接手開發。
版本支援:JE 1.12.2 連接 BE 1.16.210。
特性[編輯]
已支援[編輯]
- 登入
- 聊天
- 指令
- Xbox驗證
- 區塊載入
- 移動
- 玩家
- 實體
- 方塊實體
- 物品實體
- 實體元資料
- 實體互動
- 方塊互動
- 伺服器標題及資訊
- 背包操作
- GUI表單
- 等級事件
待支援[編輯]
參考專案[編輯]
使用教學[編輯]
執行[編輯]
與大多數用 Java 編寫的伺服器端一樣, 你需要一個 .BAT
批處理檔案來啟動。
@echo
java -jar ez4h.jar
pause
雙擊執行。當畫面上顯示 Done!
即啟動成功。
組態[編輯]
之後,你會看到EZ4H在安裝根目錄下生成了一些檔案。讓我們開啟其中的組態檔 config.json
。
{ "je_host": "127.0.0.1", "je_port": 25565, "be_host": "127.0.0.1", "be_port": 19132, "player-list": "A §bEZ§a4§bH§f§r Proxyed Server!\nhttps://github.com/MeditationDev/EZ4H", "advanced": { "debug": 0, "save-authdata": false, "xbox-auth": false } }
je_host
和 je_port
是JE玩家連接伺服器時使用的IP和端口(局域網),可按照個人需要組態。
be_host
和 be_port
是所連接BE伺服器的IP和端口。EZ4H支援代理外部伺服器。你既可以填寫局域網IP,即本地的BE伺服器位址;也可以填寫網路伺服器的IP,以此透過EZ4H進入你想玩的BE伺服器。
player-list
是JE玩家按tab鍵顯示的文字內容。
xbox-auth
表示是否開啟xbox驗證。開啟可防止JE玩家離線登入,但會帶來一些限制;若設定為false關閉,則需要確保所要連接的BE伺服器的xbox驗證也是關閉狀態。
你知道嗎[編輯]
- EZ4H實際上是「Easy For Hack」的縮寫,其設計之初便有一定原因是為了使用Java版作弊端。
官方伺服器端 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
社群伺服器端 |
|