- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
手冊:levelEventHook
出自Minecraft基岩版开发Wiki
levelEventHook
Function
鈎子函式
鈎子函式
參數型別
參數 1
Number:int
參數 2
Number:int
參數 3
Number:int
參數 4
Number:int
參數 5
Number:int
參數 6
Number:int
傳回值型別
void
API
適用語言
levelEventHook是ModPE Script的一個鈎子函式,當存檔事件觸發時會被呼叫。
語法[編輯]
function levelEventHook(player, eventType, x, y, z, data){}
參數[編輯]
- 參數一
player
- int型別,廣播該存檔事件的用戶端對應的玩家的UUID[需要驗證]。
- 參數二
eventType
- int型別,事件型別的數字ID。
- 參數三
x
- int型別,該存檔事件發生的X座標。
- 參數四
y
- int型別,該存檔事件發生的Y座標。
- 參數五
z
- int型別,該存檔事件發生的Z座標。
- 參數六
data
- int型別,該存檔事件的數據值。
掛鈎上下文[編輯]
一個存檔事件在遊戲的存檔事件廣播器中廣播。
存檔事件列表[編輯]
此段落需要更新。 段落中某些資訊已經不符合目前版本情況。 |
列舉鍵 | 值 | 描述 |
---|---|---|
Undefined | 0 | 未定義事件 |
SoundClick | 1000 | 音效:點擊 |
SoundClickFail | 1001 | 音效:點擊失敗 |
SoundLaunch | 1002 | 音效:啟動 |
SoundOpenDoor | 1003 | 音效:開門 |
SoundFizz | 1004 | 音效:滋滋聲 |
SoundFuse | 1005 | 音效:熔化 |
SoundPlayRecording | 1006 | 音效:播放唱片 |
SoundGhastWarning | 1007 | 音效:地獄幽靈警吿 |
SoundGhastFireball | 1008 | 音效:地獄幽靈火球 |
SoundBlazeFireball | 1009 | 音效:烈焰使者火球 |
SoundZombieWoodenDoor | 1010 | 音效:殭屍砸門 |
SoundZombieDoorCrash | 1012 | 音效:殭屍破門 |
SoundZombieInfected | 1016 | 音效:殭屍感染 |
SoundZombieConverted | 1017 | 音效:殭屍恢復 |
SoundEndermanTeleport | 1018 | 音效:終界蟎傳送 |
SoundAnvilBroken | 1020 | 音效:鐵砧損壞 |
SoundAnvilUsed | 1021 | 音效:鐵砧使用 |
SoundAnvilLand | 1022 | 音效:鐵砧落地 |
SoundInfinityArrowPickup | 1030 | 音效:無線箭矢取得 |
SoundTeleportEnderPearl | 1032 | 音效:終界珍珠傳送 |
SoundAddItem | 1040 | 音效:加入物品 |
SoundItemFrameBreak | 1041 | 音效:物品展示框破碎 |
SoundItemFramePlace | 1042 | 音效:物品展示框放置 |
SoundItemFrameRemoveItem | 1043 | 音效:物品展示框移除物品 |
SoundItemFrameRotateItem | 1044 | 音效:物品展示框旋轉物品 |
SoundExperienceOrbPickup | 1051 | 音效:執起經驗球 |
SoundTotemUsed | 1052 | 音效:使用圖騰 |
SoundArmorStandBreak | 1060 | 音效:盔甲座破碎 |
SoundArmorStandHit | 1061 | 音效:盔甲座受到攻擊 |
SoundArmorStandLand | 1062 | 音效:盔甲座落地 |
SoundArmorStandPlace | 1063 | 音效:盔甲座放置 |
ParticlesShoot | 2000 | 粒子:發射 |
ParticlesDestroyBlock | 2001 | 粒子:摧毀方塊 |
ParticlesPotionSplash | 2002 | 粒子:藥水噴濺 |
ParticlesEyeOfEnderDeath | 2003 | 粒子:終界之眼死亡 |
ParticlesMobBlockSpawn | 2004 | 粒子:生物方塊生成 |
ParticleCropGrowth | 2005 | 粒子:作物生長 |
ParticleSoundGuardianGhost | 2006 | 粒子音效:深海守衛地獄幽靈 |
ParticleDeathSmoke | 2007 | 粒子:死亡煙霧 |
ParticleDenyBlock | 2008 | 粒子:拒絕方塊 |
ParticleGenericSpawn | 2009 | 粒子:一般生成 |
ParticlesDragonEgg | 2010 | 粒子:龍蛋 |
ParticlesCropEaten | 2011 | 粒子:作物被啃食 |
ParticlesCrit | 2012 | 粒子:暴擊 |
ParticlesTeleport | 2013 | 粒子:傳送 |
ParticlesCrackBlock | 2014 | 粒子:方塊產生裂痕 |
ParticlesBubble | 2015 | 粒子:氣泡 |
ParticlesEvaporate | 2016 | 粒子:蒸發 |
ParticlesDestroyArmorStand | 2017 | 粒子:摧毀盔甲座 |
ParticlesBreakingEgg | 2018 | 粒子:蛋破碎 |
ParticleDestroyEgg | 2019 | 粒子:摧毀蛋 |
ParticlesEvaporateWater | 2020 | 粒子:蒸發水 |
ParticlesDestroyBlockNoSound | 2021 | 粒子:無聲摧毀方塊 |
ParticlesKnockbackRoar | 2022 | 粒子:擊退咆哮 |
ParticlesTeleportTrail | 2023 | 粒子:傳送拖尾 |
ParticlesPointCloud | 2024 | 粒子:藥水效果雲 |
ParticlesExplosion | 2025 | 粒子:爆炸 |
ParticlesBlockExplosion | 2026 | 粒子:方塊爆炸 |
StartRaining | 3001 | 時間:開始雨積雪 |
StartThunderstorm | 3002 | 時間:開始暴風雨 |
StopRaining | 3003 | 時間:停止雨積雪 |
StopThunderstorm | 3004 | 時間:停止暴風雨 |
GlobalPause | 3005 | 時間:全域暫停 |
SimTimeStep | 3006 | 時間:模擬時間步進 |
SimTimeScale | 3007 | 時間:模擬時間放縮 |
ActivateBlock | 3500 | 方塊:啟動方塊 |
CauldronExplode | 3501 | 方塊:鍋爆炸 |
CauldronDyeArmor | 3502 | 方塊:鍋盔甲染色 |
CauldronCleanArmor | 3503 | 方塊:鍋盔甲清洗 |
CauldronFillPotion | 3504 | 方塊:鍋填充藥水 |
CauldronTakePotion | 3505 | 方塊:鍋取回藥水 |
CauldronFillWater | 3506 | 方塊:鍋填充水 |
CauldronTakeWater | 3507 | 方塊:鍋取回水 |
CauldronAddDye | 3508 | 方塊:鍋加入染料 |
CauldronCleanBanner | 3509 | 方塊:鍋橫額清洗 |
CauldronFlush | 3510 | 方塊:鍋沖洗[需要驗證] |
AgentSpawnEffect | 3511 | 方塊:智慧體生成效果 |
CauldronFillLava | 3512 | 方塊:鍋填充熔岩 |
CauldronTakeLava | 3513 | 方塊:鍋取回熔岩 |
StartBlockCracking | 3600 | 方塊:方塊開始產生裂痕 |
StopBlockCracking | 3601 | 方塊:方塊停止產生裂痕 |
UpdateBlockCracking | 3602 | 方塊:方塊更新裂痕規模 |
AllPlayersSleeping | 9800 | 玩家:所有玩家入睡 |
JumpPrevented | 9810 | 玩家:跳躍被阻止 |
ParticleLegacyEvent | 16384 | 粒子舊版事件 |
歷史[編輯]
BlockLauncher | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | 加入了levelEventHook(entity, eventType, x, y, z, data) 。 | ||||
? | 參數表中的entity 改名為player 。 | ||||
? | 將該函式從ModPE Script的函式轉儲中隱去。 |