- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
手冊:minecraft:block_sensor
出自Minecraft基岩版开发Wiki
允許實體透過以物易物的方式跌落物品。
模式[編輯]
block_sensor:
array "on_break": opt
int "sensor_radius" <0-32> : opt
array "sources": opt
結構[編輯]
- minecraft:block_sensor:根物件。
- on_break:用於啟動指定事件的適用塊列表。如果一個塊在多個列表中,則會發生多個事件。
- sensor_radius:可以檢測到指定塊的最大徑向距離。最大半徑為 32.0。
- sources:將啟動事件的方塊中斷源列表。如果未指定任何內容,則將啟動列表內所有破壞方塊。
範例[編輯]
- 字串型
"minecraft:block_sensor": {
"sensor_radius": 16,
"on_break": [
{
"block_list": [
"minecraft:gold_block",
"minecraft:gilded_blackstone",
"minecraft:nether_gold_ore",
"minecraft:deepslate_gold_ore",
"minecraft:raw_gold_block",
"minecraft:gold_ore",
"minecraft:chest",
"minecraft:trapped_chest",
"minecraft:ender_chest",
"minecraft:barrel",
"minecraft:shulker_box",
"minecraft:undyed_shulker_box"
],
"on_block_broken": "important_block_destroyed_event"
}
]
}