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手冊:minecraft:combat_regenerationadds
出自Minecraft基岩版开发Wiki
提供回復I並移除玩家的挖掘疲勞效果。
模式[編輯]
combat_regenerationadds:
int "regeneration_duration": opt
bool "apply_to_self": opt
bool "apply_to_family": opt
結構[編輯]
- minecraft:combat_regenerationadds:根物件。
- regeneration_duration:實體將獲得
生命恢复I
的持續時間(以秒為單位)。預設5
。 - apply_to_self:,如果實體殺死目標,它是否會授予自己回復。預設
false
。 - apply_to_family:實體在殺死目標時是否會授予同一家庭生物回復。預設
false
。
- regeneration_duration:實體將獲得
範例[編輯]
- 字串型
"minecraft:combat_regeneration":{
"regeneration_duration": 7,
"apply_to_self": true,
"apply_to_family": false
}
歷史[編輯]
基岩版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | 加入了minecraft:combat_regeneration。 |