模式[編輯]
float "minecraft:friction"<0.0-0.9>
結構[編輯]
- minecraft:friction:設定該方塊用於計算其摩擦的影響時的「摩擦系數」,其預設值為
0.4
。在該方塊上實體運動的速度與該系數呈負相關。
範例[編輯]
"minecraft:friction": 0.4
設定用於計算實體在該方塊上的運動速度的相關係數。
float "minecraft:friction"<0.0-0.9>
0.4
。在該方塊上實體運動的速度與該系數呈負相關。"minecraft:friction": 0.4
基岩版 | |||||
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1.12.0 | 1.12.0.2 | 加入了minecraft:friction | |||
設定該方塊在扣除其摩擦的影響後得到的「速度係數」。 | |||||
1.19.20 | 1.19.20.02 | 將元件minecraft:friction的效果變更為:設定該方塊用於計算其摩擦的影響時的「摩擦係數」。 | |||
格式版本升級至1.19.20 時將啟用新變更。 |