手冊:minecraft:behavior.nearest_attackable_target

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minecraft:behavior.nearest_attackable_target
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允許實體攻擊特定目標型別中最近的目標。

語法[編輯]

"minecraft:behavior.nearest_attackable_target": {
  "attack_interval": <par1>,
  "attack_interval_min": <par2>,
  "attack_owner": <par3>,
  "entity_types": <par4>,
  "must_reach": <par5>,
  "must_see": [
    "filters": <par6>,
    "max_dist": <par7>,
    "must_see": <par8>,
    "must_see_forget_duration": <par9>
  ]
  "must_see_forget_duration": <par10>,
  "persist_time": <par11>,
  "reselect_targets": <par12>,
  "scan_interval": <par13>,
  "set_persistent": <par14>,
  "target_invisible_multiplier": <par15>,
  "target_search_height": <par16>,
  "target_sneak_visibility_multiplier": <par17>,
  "within_radius": <par18>
}

結構[編輯]

  •  minecraft:behavior.nearest_attackable_target:根物件。
    •  attack_interval
    •  attack_interval_min
    •  attack_owner:允許實體攻擊其擁有者。預設值為false
    •  entity_types:過濾有效的攻擊實體型別。
      •  filters:有效攻擊目標的過濾器
      •  max_dist:識別為有效攻擊目標的最小範圍。預設值為16。
      •  must_see:有效攻擊目標是否需要在可見範圍內。預設值為false
      •  must_see_forget_duration
    •  must_reach
    •  must_see
    •  must_see_forget_duration
    •  persist_time
    •  reselect_targets
    •  scan_interval
    •  set_persistent
    •  target_invisible_multiplier
    •  target_search_height
    •  target_sneak_visibility_multiplier
    •  within_radius

歷史[編輯]

基岩版
??加入了minecraft:behavior.nearest_attackable_target

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