語法[編輯]
- 布林值型
"minecraft:flammable": <par1>
- 物件型
"minecraft:flammable": {
"catch_chance_modifier": <par1>,
"cdestroy_chance_modifier": <par2>
}
結構[編輯]
- minecraft:flammable:根物件。值為
false
時不具備可燃性,即無法被點燃並燒毀。- catch_chance_modifier:定義該方塊著火的機率。預設值為5。
- destroy_chance_modifier:定義該方塊在燃燒時被燒毀的機率。預設值為20。
範例[編輯]
- 布林值型
"minecraft:flammable": false
- 物件型
"minecraft:flammable": {
"catch_chance_modifier": 5,
"destroy_chance_modifier": 20
}