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手冊:Player.getEnchantments
出自Minecraft基岩版开发Wiki
語法[編輯]
Player.getEnchantments(par1int);
參數[編輯]
- 參數一
- int型別 背包的格子id
- 傳回值
- int型別陣列 背包物品附魔效果(如果背包槽內沒有物品則傳回null)
效果[編輯]
取得背包物品附魔效果。
參考[編輯]
var enchants = Player.getEnchantments(Player.getSelectedSlotId()); if (enchants == null) { clientMessage("你没有拿着任何物品!"); } else { for (var i = 0; i < enchants.length; i++) { if(enchants[i].type == Enchantment.FIRE_ASPECT && enchants[i].level == 1) { clientMessage("你拿着的物品带有火焰附加1"); } } }