使用者:2190303755/塵歌壺/羅浮洞

出自Minecraft基岩版开发Wiki

模式[編輯]

object "minecraft:food"
{
    float "nutrition" : opt
    bool "can_always_eat" : opt
    float "saturation_modifier" : opt
    string "using_converts_to" : opt
    object "on_consume" : opt
    {
        string "event"
        enumerated_value "target"<"self","other","player","target","parent","baby","block","damager","holder","item"> : opt
        molang "condition" : opt
    }
}

結構[編輯]

  •  minecraft:food:根物件。
    •  nutrition:該物品被使用後恢復的飢餓值。
    •  can_always_eat:該物品能否在飢餓值滿時被使用。
    •  saturation_modifier:該物品提供的飽食度修飾符,是營養值的12,預設為0.6
    •  using_converts_to:該物品被使用後給予玩家的物品。
    •  on_consume:該物品被使用的觸發器。
      •  event:該觸發器觸發的事件。
      •  target:該觸發器的觸發物件,是一個過濾器主體。
      •  condition:該觸發器的觸發條件。

列舉[編輯]

過濾器主體[編輯]

過濾器主體列舉
鍵名 介面字串 觸發器 過濾器 事件響應 描述
Self 0 self 可用 可用 可用 上下文中的物件自身,事件觸發者或其對應持有者。
Other 1 other 可用 可用 可用 上下文中物件的對立者,事件觸發者的對立者。
Player 2 player 可用 可用 可用 上下文中的玩家。
Target 3 target 可用 可用 可用 上下文中的目標,對於實體而言多為物件自身的攻擊目標。
Parent 4 parent 可用 可用 可用 上下文中的父級,對於實體而言多為物件自身的親代。
Baby 5 baby 可用 不可用 可用 上下文中的子級,對於實體而言多為物件自身的子代。
Block 6 block 可用 可用 可用 上下文中的方塊,對於方塊而言為該物件自身。
Damager 7 damager 可用 可用 可用 上下文中的傷害來源。
Holder 8 holder 可用 不可用 可用 上下文中的有效持有者。
Item 9 item 可用 不可用 可用 上下文中的物品,這包括方塊的物品形態,或上下文中該物品的持有者。

模式[編輯]

object "minecraft:food"
{
    float "nutrition" : opt
    bool "can_always_eat" : opt
    float "saturation_modifier" : opt
    string "using_converts_to" : opt
    object "on_consume" : opt
    {
        string "event"
        enumerated_value "target"<"self","other","player","target","parent","baby","block","damager","holder","item"> : opt
        molang "condition" : opt
    }
}

結構[編輯]

  •  minecraft:food:根物件。
    •  nutrition:該物品被使用後恢復的飢餓值。
    •  can_always_eat:該物品能否在飢餓值滿時被使用。
    •  saturation_modifier:該物品提供的飽食度修飾符,是營養值的12,預設為0.6
    •  using_converts_to:該物品被使用後給予玩家的物品。
    •  on_consume:該物品被使用的觸發器。
      •  event:該觸發器觸發的事件。
      •  target:該觸發器的觸發物件,是一個過濾器主體。
      •  condition:該觸發器的觸發條件。

列舉[編輯]

過濾器主體[編輯]

過濾器主體列舉
鍵名 介面字串 觸發器 過濾器 事件響應 描述
Self 0 self 可用 可用 可用 上下文中的物件自身,事件觸發者或其對應持有者。
Other 1 other 可用 可用 可用 上下文中物件的對立者,事件觸發者的對立者。
Player 2 player 可用 可用 可用 上下文中的玩家。
Target 3 target 可用 可用 可用 上下文中的目標,對於實體而言多為物件自身的攻擊目標。
Parent 4 parent 可用 可用 可用 上下文中的父級,對於實體而言多為物件自身的親代。
Baby 5 baby 可用 不可用 可用 上下文中的子級,對於實體而言多為物件自身的子代。
Block 6 block 可用 可用 可用 上下文中的方塊,對於方塊而言為該物件自身。
Damager 7 damager 可用 可用 可用 上下文中的傷害來源。
Holder 8 holder 可用 不可用 可用 上下文中的有效持有者。
Item 9 item 可用 不可用 可用 上下文中的物品,這包括方塊的物品形態,或上下文中該物品的持有者。