地物

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地物(Feature)是分散在世界各地的装饰结构。树木植物村庄地牢神庙矿石珊瑚等事物都是地物。开发者可通过在行为包中添加地物配置文件来自定义地物及其生成的规则。

相关组件[edit]

相关文件[edit]

地物配置文件包含两类:

地物(features)文件地物规则(feature_rules)文件

地物文件通常定义了某个地物的结构或组成,其本质机理为通过开发者自定义的规则放置指定的方块,以达到生成地物结构的效果。地物规则文件则定义了地物的生成规则,开发者可通过其来指定地物的生成范围、群系、尝试生成的次数等等。

类型[edit]

地物规则[edit]