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稀有度
来自Minecraft基岩版开发Wiki
此文章内容搬运自中文Minecraft Wiki页面稀有度。
这些内容依据CC BY-NC-SA 3.0协议引入。原贡献者请参见原页面的历史。
经过双方编者的修改,这些内容与来源可能存在差异。
这些内容无需与来源保持同步。
稀有度(Rarity)是应用于物品的统计,表示它们的价值和获得难度。
机制[编辑]
此段落需要更新。 理由:需要有关稀有度影响物品名称颜色的内容 |
稀有度的主要效果是影响物品的物品名称的颜色,除非这些物品的自定义名称设置了颜色,如灾厄旗帜。
附魔可以提升物品的稀有度,将物品的稀有度从常见(Common)或少见(Uncommon)变为稀有(Rare)、将稀有(Rare)变为史诗(Epic)。
等级[编辑]
稀有度 | 颜色 | 物品列表 |
---|---|---|
常见Common | 白色
|
所有未在下方列出的物品 |
少见Uncommon | 黄色
|
附魔书 |
稀有Rare | 青色
|
附魔的常见和少见物品 |
史诗Epic | 品红色
|
附魔的稀有和史诗物品 |
历史[编辑]
携带版(Alpha) | |||||
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0.12.1 | build 1 | 附魔书的提示框内的名字现在是黄色的,附魔的物品是蓝色的,这些是第一批拥有白色以外名字的物品。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | ? | 音乐唱片现在有蓝色物品标签了。 | |||
1.12.0 | 1.12.0.9 | 金苹果现在有蓝色的物品标签了,附魔金苹果则为品红色。 |
游戏模式 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
事件 | |||||||||
机制 |
|