手册:存档/GameRules

来自Minecraft基岩版开发Wiki
    •  showcoordinates:1或0(true/fasle),是否显示实时坐标
    •  dofiretick:1或0(true/fasle),是否开启火焰蔓延和自动熄灭。
    •  tntexplodes:1或0(true/fasle),是否开启TNT爆炸
    •  domobloot:1或0(true/fasle),是否开启生物掉落物品。
    •  naturalregeneration:1或0(true/fasle),是否开启生命自然恢复,关闭时无法通过由足够的饥饿值来回复生命值
    •  dotiledrops:1或0(true/fasle),否开启方块掉落
    •  pvp:1或0(true/fasle),是否开启友军伤害。
    •  doimmediaterespawn:1或0(true/fasle),是否在玩家死亡时立即重生,关闭时将显示死亡界面和重生按钮。
    •  showdeathmessages:1或0(true/fasle),是否显示死亡信息
    •  spawnradius:整数,第一次加入服务器或在没有个人重生点的情况下死亡时,玩家的具体生成位置与世界生成坐标的距离,单位为米。
    •  showtags:1或0(true/fasle),
    •  commandblockoutput:1或0(true/fasle),是否在聊天栏中向管理员输出命令方块执行信息。
    •  dodaylightcycle:1或0(true/fasle),是否开启昼夜更替和月相变化。
    •  doentitydrops:1或0(true/fasle),
    •  domobspawning:1或0(true/fasle),
    •  doweathercycle:1或0(true/fasle),
    •  drowningdamage:1或0(true/fasle),
    •  falldamage:1或0(true/fasle),
    •  firedamage:1或0(true/fasle),
    •  keepinventory:1或0(true/fasle),
    •  mobgriefing:1或0(true/fasle),
    •  sendcommandfeedback:1或0(true/fasle),
    •  experimentalgameplay:1或0(true/fasle),是否开启旧版实验性玩法。在1.16.100.55及之后的版本打开带有该标签的存档时该标签会被游戏自动删除,并根据当前游戏存在的实验性玩法种类自动产生恰当的 experiments复合标签。
    •  maxcommandchainlength:整数,
    •  functioncommandlimit:整数,
    •  doinsomnia:1或0(true/fasle),
    •  commandblocksenabled:1或0(true/fasle),
    •  randomtickspeed:整数,