手册:平坦世界生成器选项/FlatWorldGeneratorOptions/LayersV4

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    •  block_layers:要生成的世界的方块层,从Y=0至Y=最高值排列,如果当前存档的基游戏版本大于或等于1.18.0,则会在Y=-64处先生成一个64格高的空气方块层。
      • :一个方块层。
        •  block_id:该层方块的方块数字ID。
        •  block_name:该层方块的完整名称,仅当 block_id不存在或者值为0时才解析。如果 block_id不存在,则该字段是必须字段;如果 block_id值为0且该字段不存在,则解析为minecraft:info_update方块。
        • *count:该层方块的数目,即方块有几格高。
        •  block_data:该层方块的旧版数据值,默认为0,如果超出了一个方块的最大数据值,则会默认使用minecraft:info_update方块。