方块

From Minecraft基岩版开发Wiki

方块(Block)是游戏中最基本的组成单位。

方块列表[edit]

属性[edit]

方块/属性

材料[edit]

材料类型枚举
键名 接口字符串 描述
AI意向 方块描述‌ ‌[仅中国版]
Air 0 Air air 空气
Dirt 1 Dirt dirt 泥土
Wood 2 Wood wood 木质
Stone 3 Stone stone 石质
Metal 4 Metal metal 金属
Water 5 Water water
Lava 6 Lava lava 熔岩
Leaves 7 Leaves leaves 树叶
Plant 8 Plant plant 植物
SolidPlant 9 SolidPlant 固体植物
ReplaceablePlant ReplaceablePlant replaceable_plant 可替换植物
Sponge 10 Sponge sponge 海绵
Cloth 11 Cloth cloth 布质
Bed 12 Bed bed
Fire 13 Fire fire
Sand 14 Sand sand 沙质
Decoration 15 Decoration decoration 装饰物
Glass 16 Glass glass 玻璃
Explosive 17 Explosive explosive 爆炸物
Ice 18 Ice ice
PackedIce 19 PackedIce packed_ice 浮冰
TopSnow 20 TopSnow top_snow 顶层雪
Snow 21 Snow snow
PowderSnow 22 PowderSnow 细雪
Amethyst 23 Amethyst 紫水晶
Cactus 24 Cactus cactus 仙人掌
Clay 25 Clay clay 黏土
Vegetable 26 Vegetable vegetable 蔬类
Portal 27 Portal portal 传送门
Cake 28 Cake cake 蛋糕
Web 29 Web web 蜘蛛网
RedstoneWire 30 RedstoneWire redstone_wire 红石线
Carpet 31 Carpet carpet 地毯
BuildableGlass 32 BuildableGlass buildable_glass 可建造玻璃
Slime 33 Slime slime 粘液块
Piston 34 Piston piston 活塞
Allow 35 Allow allow 允许方块
Deny 36 Deny deny 拒绝方块
Netherwart 37 Netherwart nether_wart 下界疣
StoneDecoration 38 StoneDecoration stone_decoration 石质装饰物
Bubble 39 Bubble bubble 气泡柱
Egg 40 Egg egg 龙蛋
SoftEgg 41 SoftEgg 软质蛋
Barrier 42 Barrier barrier 屏障
DecorationFlammable DecorationFlammable decoration_flammable 可燃装饰物
Coral 43 Coral 珊瑚
DecorationSolid 44 DecorationSolid 固体装饰物
Dripstone 45 Dripstone 滴水石锥
ReinforcedStone 46 ReinforcedStone 强化石头
Sculk 47 Sculk 幽匿
SculkVein 48 SculkVein 幽匿脉络
ClientRequestPlaceholder 49 ClientRequestPlaceholder 客户端请求占位符
StructureVoid 50 StructureVoid 结构空位
Root 51 Root 菌索
SurfaceTypeTotal 52 SurfaceTypeTotal surface_type_total 表面类型总数
Any 53 Any 任意

标签[edit]

地图颜色[edit]

ID 颜色 RGB 对应方块

形状[edit]

方块形状枚举
键名 接口字符串 原版使用
INVISIBLE -1 invisible 不渲染(活塞臂、推动中的方块、隐形基岩、旗帜)
BLOCK 0 block 标准正方体(长方体)
CROSS_TEXTURE 1 cross_texture 单格草、花(树苗、蜘蛛网、甘蔗、蘑菇、枯死的灌木)
TORCH 2 torch 火把
FIRE 3 fire
WATER 4 water 流体(水、岩浆)
RED_DUST 5 red_dust 红石粉
ROWS 6 rows 作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜、下界疣)
DOOR 7 door 门(铁门)
LADDER 8 ladder 梯子
RAIL 9 rail 铁轨
STAIRS 10 stairs 楼梯
FENCE 11 fence 栏杆
LEVER 12 lever 拉杆
CACTUS 13 cactus 仙人掌
BED 14 bed
DIODE 15 diode
16 不再使用
17 不再使用
IRON_FENCE 18 iron_fence 铁栏杆
STEM 19 stem 梗(南瓜梗、西瓜梗)
VINE 20 vine 藤蔓
FENCE_GATE 21 fence_gate 栏杆门
CHEST 22 chest 箱子
LILYPAD 23 lilypad 睡莲
24 不再使用
BREWING_STAND 25 brewing_stand 酿造台
PORTAL_FRAME 26 portal_frame 末地传送门框架
27 不再使用
COCOA 28 cocoa 可可果
29 不再使用
30 不再使用
TREE 31 tree 原木(干草块、石英、紫珀块、骨块)
WALL 32 cobblestone_wall 石墙(圆石墙、苔石墙)
33 不再使用
34 不再使用
35 不再使用
36 不再使用
37 不再使用
38 不再使用
39 不再使用
DOUBLE_PLANT 40 double_plant 向日葵
41 不再使用
FLOWER_POT 42 flower_pot 花盆
ANVIL 43 anvil 铁砧
DRAGON_EGG 44 dragon_egg 龙蛋
45 不再使用
46 不再使用
47 不再使用
STRUCTURE_VOID 48 structure_void 结构空位
49 不再使用
50 不再使用
51 不再使用
52 不再使用
53 不再使用
54 不再使用
55 不再使用
56 不再使用
57 不再使用
58 不再使用
59 不再使用
60 不再使用
61 不再使用
62 不再使用
63 不再使用
64 不再使用
CROSS_TEXTURE_POLY 65 cross_texture_poly 不再使用
DOUBLE_PLANT_POLY 66 double_plant_poly 不再使用
BLOCK_HALF 67 block_half 台阶(附魔台)
TOP_SNOW 68 top_snow 雪片
TRIPWIRE 69 tripwire 拌线
TRIPWIRE_HOOK 70 tripwire_hook 拌线钩
CAULDRON 71 cauldron 炼药锅(熔岩炼药锅)
REPEATER 72 repeater 中继器
COMPARATOR 73 comparator 比较器
HOPPER 74 hopper 漏斗
SLIME_BLOCK 75 slime_block 粘液块(加热块)
PISTON 76 piston 活塞
BEACON 77 beacon 信标
CHORUS_PLANT 78 chorus_plant 紫颂植物
CHORUS_FLOWER 79 chorus_flower 紫颂花
END_PORTAL 80 end_portal 末地传送门方块
END_ROD 81 end_rod 末地烛
END_GATEWAY 82 end_gateway 不再使用
SKULL 83 skull 头颅
FACING_BLOCK 84 facing_block 侦测器、木桶、织布机、拼图方块
COMMAND_BLOCK 85 command_block 命令方块
TERRACOTTA 86 terracotta 黏土
DOUBLE_SIDE_FENCE 87 double_side_fence 玻璃板
ITEM_FRAME 88 frame 物品展示框
SHULKER_BOX 89 shulker_box 潜影盒
DOUBLESIDED_CROSS_TEXTURE 90 doublesided_cross_texture
DOUBLESIDED_DOUBLE_PLANT 91 doublesided_double_plant
DOUBLESIDED_ROWS 92 doublesided_rows
ELEMENT_BLOCK 93 element_block 元素
CHEMISTRY_TABLE 94 chemistry_table 化合物创建器
GLOW_STICK 95 glow_stick 不再使用
CORAL_FAN 96 coral_fan 珊瑚扇
SEAGRASS 97 seagrass 海草
KELP 98 kelp 海带
TRAPDOOR 99 trapdoor 活板门
SEA_PICKLE 100 sea_pickle 海泡菜
CONDUIT 101 conduit 潮涌核心
TURTLE_EGG 102 turtle_egg 海龟蛋
103 不再使用
104 不再使用
BUBBLE_COLUMN 105 bubble_column 气泡柱
BARRIER
CAMERA_FACING_SPRITE
106 barrier
camera_facing_sprite
屏障
SIGN 107 sign 木牌(墙上木牌)
BAMBOO 108 bamboo 竹子
BAMBOO_SAPLING 109 bamboo_sapling 竹笋
SCAFFOLDING 110 scaffolding 脚手架
GRINDSTONE 111 grindstone 砂轮
BELL 112 bell
LANTERN 113 lantern 海晶灯
CAMPFIRE 114 campfire 营火
LECTERN 115 lectern 讲台
SWEET_BERRY_BUSH 116 sweet_berry_bush 甜浆果丛
CARTOGRAPHY_TABLE 117 cartography_table 制图台
COMPOSTER 118 composter 不再使用
STONE_CUTTER 119 stonecutter_block 切石机
HONEY_BLOCK 120 honey_block 不再使用
WEEPING_VINE 121 不再使用
TWISTING_VINE 122 不再使用
CHAIN 123 chain 锁链
124 不再使用
SCULK_SENSOR 125 sculk_sensor 幽匿感测体
126 不再使用
127 不再使用
128 不再使用
129 不再使用
130 不再使用
131 不再使用
AZALEA
FLOWERING_AZALEA
132 azalea
flowering_azalea
杜鹃花丛、盛开的杜鹃花丛
GLOW_FRAME 133 glow_frame 荧光物品展示框
GLOW_LICHEN
SCULK_VEIN
134 glow_lichen
sculk_vein
发光地衣、幽匿脉络
135 不再使用
136 不再使用
137 不再使用
SCULK_SHRIEKER 138 sculk_shrieker 幽匿尖啸体
NETEASE_MICRO_BLOCK 998 micro_block 微缩方块‌ ‌[仅中国版]
NETEASE_BLOCK_ACTOR 998 netease_block_actor 具有方块实体的方块‌ ‌[仅中国版]

渲染方法[edit]

下表列出了原版方块的所有渲染方法。

方块渲染图层枚举
键名 值(国际版 & 中国版服务端) 值(中国版客户端) 接口字符串 描述
RENDERLAYER_DOUBLE_SIDED 0 0 double_sided 相当于没有背面消隐的blend
RENDERLAYER_BLEND_WATER 不存在 1
RENDERLAYER_ALPHATEST_MICRO_BLOCK 不存在 2
RENDERLAYER_RAY_TRACED_WATER 1 3 光线追踪状态下的水。
RENDERLAYER_BLEND 2 4 blend 该渲染方式允许有透明像素或半透明像素(略微透明的像素,类似于染色玻璃),且不会启用环境光遮蔽,因此在制作不完整方块时可使用该渲染方式,防止出现丑陋的阴影。
RENDERLAYER_OPAQUE 3 5 opaque 用于渲染没有alpha通道的纹理,不允许有透明像素或半透明像素(会渲染为黑色或TGA基色)。该渲染方式会启用环境光遮蔽,从而在周围或下方形成阴影。比如常规的不透明方块或原版中处于内层的树叶。
RENDERLAYER_OPTIONAL_ALPHATEST 4 6 用于渲染可选透明像素,类似于原版中处于外层的树叶。
RENDERLAYER_ALPHATEST 5 7 alpha_test 该渲染方式仅允许透明像素或不透明像素,不允许半透明像素(类似于未染色的玻璃),且不会启用环境光遮蔽,因此在制作不完整方块时可使用该渲染方式,防止出现丑陋的阴影。
RENDERLAYER_SEASONS_OPAQUE 6 8 该渲染方式用于渲染在雪原的下雪天气下会变白色的不透明像素,类似于原版中可下雪生物群系中处于内层的树叶。
RENDERLAYER_SEASONS_OPTIONAL_ALPHATEST 7 9 该渲染方式用于渲染在雪原的下雪天气下会变白色的可选透明像素,类似于原版中可下雪生物群系中处于外层的树叶。
RENDERLAYER_ALPHATEST_SINGLE_SIDE 8 10
RENDERLAYER_ENDPORTAL 9 11
RENDERLAYER_BARRIER 10 12
RENDERLAYER_STRUCTURE_VOID 11 13

技术性方块[edit]

技术性方块是和其他方块的使用有着密切联系的方块。它们不能通过正常游戏获得,且大部分都不能通过命令获得,但是可以通过使用物品栏的编辑器获得。它们被游戏中的各种事件所引用。如果玩家获得技术性方块,它们的纹理通常是数据更新方块的纹理。

很多这些方块对应了其他物品;打火石用于放置熔岩可以用相对应的放置,蛋糕花盆之类的方块有单独的物品。

ID 名称 赋命名空间标识符 数据值

存储格式[edit]

Manual:存档/方块

模式[edit]

下面是方块数据驱动文件的基本模式:

{
    string "format_version"
    object "minecraft:block"
    {
        object "description"
        {
            string "identifier"
            object "menu_category"
            {
                enumerated_value "category"<"all", "construction", "nature", "equipment", "items", "commands", "none">
                string "group" : opt
                bool "is_hidden_in_commands" : opt
            }
            object "properties" : opt
            {
                array "<property name>" : opt
                {
                    bool "<any array element>"
                    int "<any array element>"
                    string "<any array element>"
                }
            }
        }
        object "components"
        {
            object "<component name>" : opt
            object "<tag>" : opt
        }
        object "events" : opt
        {
            object "<event name>" : opt
            {
                object "<event response>" : opt
            }
        }
        array "permutations" : opt
        {
            object "<any array element>" : opt
            {
                molang "condition"
                object "components"
                {
                    object "<component name>" : opt
                    object "<tag>" : opt
                }
            }
        }
    }
}

{
    string "format_version"
    object "minecraft:block"
    {
        object "description"
        {
            string "identifier"
            object "menu_category"
            {
                enumerated_value "category"<"all", "construction", "nature", "equipment", "items", "commands", "none">
                string "group" : opt
                bool "is_hidden_in_commands" : opt
            }
        }
        object "components"
        {
            object "<component name>" : opt
        }
    }
}

历史[edit]

携带版(Alpha)
Pre-release加入青花隐形的基岩,为携带版专属。
0.2.0现在可以捡起并放置所破坏的方块,包括在物品栏中堆叠或从物品栏中移除。
0.2.1加入了破坏方块时的动画。
0.5.0加入下界反应核,为携带版专属。
0.6.0加入了携带版独有的切石机
0.9.0?移除了青花
0.12.0?下界反应核不再能在生存或创造中获得。
0.13.0?移除了切石机的合成配方与功能。不过它仍然能在创造模式中的物品栏里找到。
基岩版
1.12.0?允许通过数据驱动的方式自定义方块。
1.15.0?数据驱动描述中的register_to_creative_menu字段失效。
1.19.301.19.30.20为数据驱动描述添加了menu_category控制,其中包含categorygroup两个字段,分别用于控制方块的分类和分组。此项更新不受格式版本控制。
1.19.401.19.40.21menu_category控制添加了is_hidden_in_commands字段,用于控制方块是否在命令中可用。此项更新不受格式版本控制。
取消对minecraft:direction属性的数据驱动,凡是以“minecraft”为命名空间的属性都会导致内容日志报错。此项更新不受格式版本控制。

漏洞[edit]

关于“方块”的漏洞在国际版中由漏洞追踪器维护,请在此报告漏洞。

你知道吗[edit]

  • 特定的方块可能在使用正常手段不能放置的有效位置里。例如,通过/setblock在空中放置告示牌,在地图更新时它仍然在那个位置,直至其被破坏,或在它下面放置方块及其下方的方块被破坏。

画廊[edit]

参见[edit]

参考[edit]