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手册:数据驱动/生物群系
来自Minecraft基岩版开发Wiki
描述[编辑]
名称
|
类型
|
默认值
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描述
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---|---|---|---|
identifier | 字符串 | 无 | 设置生物群系的赋命名空间标识符。 |
组件[编辑]
名称
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可用性
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实验性玩法
|
走出实验版本 | 描述
|
---|---|---|---|---|
minecraft:capped_surface | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 控制方块生成在非液体的方块上下。 |
minecraft:climate | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 描述了生物群系的气候。 |
minecraft:consolidated_features | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | |
minecraft:forced_features | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 强制添加到生物群系的地物。 |
minecraft:frozen_ocean_surface | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 控制用于生成生物群系的方块并添加了冰山。 |
minecraft:ignore_automatic_features | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 忽略自动添加的地物。 |
minecraft:mesa_surface | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 控制用于生成生物群系的方块并添加了染色岩层和岩柱。 |
minecraft:mountain_parameters | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 描述了用于山地生成的噪声。 |
minecraft:multinoise_generation_rules | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 控制地狱生物群系的生成。 |
minecraft:nether_surface | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 使用下界默认的方块生成生物群系。 |
minecraft:overworld_generation_rules | 不可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 控制主世界生物群系的生成。 |
minecraft:overworld_height | 不可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 描述生物群系的地表高度的噪声。 |
minecraft:surface_material_adjustments | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 精细控制有于生成生物群系的方块。 |
minecraft:surface_parameters | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 控制用于生成生物群系的方块。 |
minecraft:swamp_surface | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 控制生成生物群系的方块并添加了沼泽的细节。 |
minecraft:the_end_surface | 可用 | 自定义生物群系 | 未走出 | 使用末地默认的方块生成生物群系。 |