手冊:資料驅動/生態域

出自Minecraft基岩版开发Wiki

描述[編輯]

名稱
型別
預設值
描述
identifier 字串 設定生態域的賦命名空間識別碼

元件[編輯]

名稱
可用性
實驗性玩法
走出實驗版本
描述
minecraft:capped_surface 可用 自訂生態域 未走出 控制方塊生成在非液體的方塊上下。
minecraft:climate 可用 自訂生態域 未走出 描述了生態域的氣候。
minecraft:consolidated_features 可用 自訂生態域 未走出
minecraft:forced_features 可用 自訂生態域 未走出 強制加入到生態域的地物。
minecraft:frozen_ocean_surface 可用 自訂生態域 未走出 控制用於生成生態域的方塊並加入了冰山。
minecraft:ignore_automatic_features 可用 自訂生態域 未走出 忽略自動加入的地物。
minecraft:mesa_surface 可用 自訂生態域 未走出 控制用於生成生態域的方塊並加入了染色岩層和岩柱。
minecraft:mountain_parameters 可用 自訂生態域 未走出 描述了用於山地生成的噪聲。
minecraft:multinoise_generation_rules 可用 自訂生態域 未走出 控制地獄生態域的生成。
minecraft:nether_surface 可用 自訂生態域 未走出 使用地獄預設的方塊生成生態域。
minecraft:overworld_generation_rules 不可用 自訂生態域 未走出 控制主世界生態域的生成。
minecraft:overworld_height 不可用 自訂生態域 未走出 描述生態域的地表高度的噪聲。
minecraft:surface_material_adjustments 可用 自訂生態域 未走出 精細控制有於生成生態域的方塊。
minecraft:surface_parameters 可用 自訂生態域 未走出 控制用於生成生態域的方塊。
minecraft:swamp_surface 可用 自訂生態域 未走出 控制生成生態域的方塊並加入了沼澤的細節。
minecraft:the_end_surface 可用 自訂生態域 未走出 使用終界預設的方塊生成生態域。