- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
Minecraft基岩版开发Wiki:ICMod函数表/Dimensions.TerrainLayer
来自Minecraft基岩版开发Wiki
Dimensions.TerrainLayer is a class representing single terrain layer that may consist of several noise layers.
Methods[编辑]
addNewMaterial[编辑]
addNewMaterial(generator: NoiseGenerator, priority: number): TerrainMaterial
Parameters[编辑]
- generator NoiseGenerator
- priority number
Returns[编辑]
getMainMaterial[编辑]
getMainMaterial(): TerrainMaterial
Returns[编辑]
setHeightmapNoise[编辑]
setHeightmapNoise(generator: NoiseGenerator): TerrainLayer
Parameters[编辑]
- generator NoiseGenerator
Returns[编辑]
setMainNoise[编辑]
setMainNoise(generator: NoiseGenerator): TerrainLayer
Parameters[编辑]
- generator NoiseGenerator
Returns[编辑]
setYConversion[编辑]
setYConversion(conversion: NoiseConversion): TerrainLayer
Parameters[编辑]
- conversion NoiseConversion