function explodeHook(entity, x, y, z, power, onFire){};
entity: 触发爆炸的实体
x: x轴坐标
y: y轴坐标
z: z轴坐标
power: 爆炸范围
onFire: 是否引起火灾
发生爆炸时触发
可以使用preventDefault()
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