function explodeHook(entity, x, y, z, power, onFire){};
entity: 觸發爆炸的實體
x: x軸座標
y: y軸座標
z: z軸座標
power: 爆炸範圍
onFire: 是否引起火災
發生爆炸時觸發
可以使用preventDefault()
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