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手册:minecraft:buoyant
来自Minecraft基岩版开发Wiki
允许实体在特定的流体方块上漂浮。
模式[编辑]
buoyant:
bool "apply_gravity": opt
int "base_buoyancy": opt
int "big_wave_probability": opt
int "big_wave_speed": opt
int "drag_down_on_buoyancy_removed": opt
array "liquid_blocks": opt
bool "simulate_waves": opt
结构[编辑]
- minecraft:buoyant:根对象。
- apply_gravity: 每刻度都应用重力。导致更多的波浪模拟,但会导致更多的重力施加在流体方块外部。
- base_buoyancy: 用于计算实体将漂浮多少的基本浮力。
- big_wave_probability: 大浪撞击实体的概率。仅当
simulate_waves
为真时才使用。 - big_wave_speed: 速度的乘数,掀起大浪。根据
big_wave_probability
触发 - drag_down_on_buoyancy_removed: 移除浮力分量时实体将被拖拽的程度。
- liquid_blocks: 此实体可以飘浮的方块列表。必须是流体方块。
- simulate_waves: 如果为
true
,则运动模拟通过的波浪。
示例[编辑]
- 字符串型
"minecraft:buoyant": {
"base_buoyancy": 1.0,
"apply_gravity": true,
"simulate_waves": true,
"big_wave_probability": 0.03,
"big_wave_speed": 10.0,
"liquid_blocks": [
"minecraft:water",
"minecraft:flowing_water"
]
}