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手冊:minecraft:buoyant
出自Minecraft基岩版开发Wiki
允許實體在特定的流體方塊上漂浮。
模式[編輯]
buoyant:
bool "apply_gravity": opt
int "base_buoyancy": opt
int "big_wave_probability": opt
int "big_wave_speed": opt
int "drag_down_on_buoyancy_removed": opt
array "liquid_blocks": opt
bool "simulate_waves": opt
結構[編輯]
- minecraft:buoyant:根物件。
- apply_gravity: 每刻度都應用重力。導致更多的波浪模擬,但會導致更多的重力施加在流體方塊外部。
- base_buoyancy: 用於計算實體將漂浮多少的基本浮力。
- big_wave_probability: 大浪撞擊實體的概率。僅當
simulate_waves
為真時才使用。 - big_wave_speed: 速度的乘數,掀起大浪。根據
big_wave_probability
觸發 - drag_down_on_buoyancy_removed: 移除浮力分量時實體將被拖拽的程度。
- liquid_blocks: 此實體可以懸浮的方塊列表。必須是流體方塊。
- simulate_waves: 如果為
true
,則運動模擬透過的波浪。
範例[編輯]
- 字串型
"minecraft:buoyant": {
"base_buoyancy": 1.0,
"apply_gravity": true,
"simulate_waves": true,
"big_wave_probability": 0.03,
"big_wave_speed": 10.0,
"liquid_blocks": [
"minecraft:water",
"minecraft:flowing_water"
]
}