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配方
配方(Recipes)是一種引導新玩家遊玩 Minecraft 的方式,透過幫助玩家了解合成、熔煉以及其他的方塊和物品轉化方式來使玩家熟悉遊戲。
型別[編輯]
配方的型別由模式定義,其型別共有5種。
有序配方[編輯]
有序配方需要玩家按照一定順序擺放物品來合成新的物品,玩家不能隨意調換或鏡像擺放物品。
無序配方[編輯]
無序配方允許玩家以任意順序擺放物品來合成新物品,只要合成欄內包含了無序配方所定義的所有物品,就可以完成合成。
熔爐配方[編輯]
熔爐配方用於定義熔爐、高爐、煙燻爐、營火和靈魂營火的輸入物品及輸出物品。只要給予合適的材料,就會輸出對應的成品。
釀造配方[編輯]
釀造配方用於定義釀造台中的輸入物品、釀造材料以及輸出物品。
藥水容器型別配方[編輯]
藥水容器型別配方用於定義藥水容器的型別轉換配方(如一般藥水轉換成飛濺型藥水)。
藥水效果配方[編輯]
藥水效果配方決定了藥水效果的轉換(如基礎藥水轉換成力量藥水)。
鍛造配方[編輯]
鍛造配方用於定義鍛造台中的輸入物品、轉換材料、鍛造模板、紋飾材料以及輸出物品。
鍛造轉換配方[編輯]
鍛造轉換配方用於定義鍛造台中的輸入物品、轉換材料、鍛造模板以及輸出物品。只要物品具有特定的物品標籤且型別為裝備或者工具時,就會轉換出對應的成品,並保留物品原先的屬性。由於配方的限制,目前轉換材料只能使用獄髓錠,相應的物品ID為"minecraft:netherite_ingot"
。
鍛造紋飾配方[編輯]
鍛造紋飾配方用於定義鍛造台中的輸入物品、紋飾材料、鍛造模板。只要給予合適的材料,就會輸出對應紋路的裝備,並保留物品原先的屬性。由於配方的限制,目前鍛造紋飾配方無法為自訂裝備加入上原版或自訂的紋路。
標籤[編輯]
配方中的標籤用於定義配方的適用範圍,由組態檔中的"各配方模式组件"/"tag"
元件定義。下表列出了原版中所有配方標籤及對應的適用範圍。
標籤 | 適用範圍 | 配方型別 |
---|---|---|
"crafting_table"
|
有序配方/無序配方 | 能被工作台合成的配方 |
"furnace"
|
熔爐配方 | 能被熔爐烹飪的配方 |
"smoker"
|
熔爐配方 | 能被煙燻爐烹飪的配方 |
"campfire"
|
熔爐配方 | 能被篝火烹飪的配方 |
"soul_campfire"
|
熔爐配方 | 能被靈魂篝火烹飪的配方 |
"brewing_stand"
|
釀造配方 | 能被釀造台釀造的配方 |
"smithing_table"
|
鍛造配方 | 能被鍛造台轉換/紋飾的配方 |
鍛造轉換配方和鍛造紋飾配方對材料的物品標籤做了進一步的約束。下表列出了配方物品用到的標籤及對應的適用範圍。
物品標籤 | 適用範圍 | 配方型別 |
---|---|---|
"tag:minecraft:transformable_items"
|
輸入物品 | 能被鍛造台轉換的配方 |
"tag:minecraft:transform_materials"
|
轉換材料 | |
"tag:minecraft:trimmable_armors"
|
輸入物品 | 能被鍛造台紋飾的配方 |
"tag:minecraft:trim_materials"
|
紋飾材料 |
非原版方塊的合成配方只須加入方塊組態檔相對應的"minecraft:crafting_table"/"tag"
元件字串即可。