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手冊:minecraft:explode
出自Minecraft基岩版开发Wiki
定義實體產生的爆炸。
模式[編輯]
object "minecraft:explode" : opt
{
bool "breaks_blocks" : opt
bool "causes_fire" : opt
bool "destroy_affected_by_griefing" : opt
bool "fire_affected_by_griefing" : opt
range "fuse_length" : opt
bool "fuse_list" : opt
float "max_resistance" : opt
float "power" : opt
}
結構[編輯]
- minecraft:explode:根物件。
- breaks_blocks:定義爆炸是否會破壞方塊。預設值為
true
。 - causes_fire:定義爆炸是否會使方塊頂部著火。預設值為
false
。 - destroy_affected_by_griefing:定義爆炸破壞方塊是否受 mobGriefing 遊戲規則影響。預設值為
false
。 - fire_affected_by_griefing:定義爆炸使方塊頂部著火是否受 mobGriefing 遊戲規則影響。預設值為
false
。 - fuse_length:定義從實體被引燃(即該元件加入到實體中時,下同)到產生爆炸所等待的時間範圍,以秒為單位。為浮點數型別時同時定義最小值和最大值;為陣列型別時第一個元素定義最小值,第二個元素定義最大值。負值會導致被引燃的瞬間產生爆炸。預設值為0。
- fuse_lit:定義實體在被引燃時是否開始計時並在計時結束時產生爆炸。預設值為
false
。 - max_resistance:定義最大多少爆炸抗性的方塊能被爆炸破壞,大於該爆炸抗性的方塊將無法被爆炸破壞。預設值為3.40282e+38(最大值)。
- power:定義爆炸威力。預設值為3。
- breaks_blocks:定義爆炸是否會破壞方塊。預設值為
範例[編輯]
"minecraft:explode": {
"breaks_blocks": true,
"causes_fire": false,
"destroy_affected_by_griefing": false,
"fire_affected_by_griefing": false,
"fuse_length": [0.0, 0.0],
"fuse_lit": false,
"max_resistance": 100,
"power": 3
}
歷史[編輯]
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