手冊:minecraft:explode

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minecraft:explode
附加包元件
元件所屬
元件型別
元件ID
-1683058581
加入版本
?

定義實體產生的爆炸。

模式[編輯]

object "minecraft:explode" : opt
{
    bool "breaks_blocks" : opt
    bool "causes_fire" : opt
    bool "destroy_affected_by_griefing" : opt
    bool "fire_affected_by_griefing" : opt
    range "fuse_length" : opt
    bool "fuse_list" : opt
    float "max_resistance" : opt
    float "power" : opt
}

結構[編輯]

  •  minecraft:explode:根物件。
    •  breaks_blocks:定義爆炸是否會破壞方塊。預設值為true
    •  causes_fire:定義爆炸是否會使方塊頂部着火。預設值為false
    •  destroy_affected_by_griefing:定義爆炸破壞方塊是否受 mobGriefing 遊戲規則影響。預設值為false
    •  fire_affected_by_griefing:定義爆炸使方塊頂部着火是否受 mobGriefing 遊戲規則影響。預設值為false
    •  fuse_length:定義從實體被引燃(即該元件加入到實體中時,下同)到產生爆炸所等待的時間範圍,以秒為單位。為浮點數型別時同時定義最小值和最大值;為陣列型別時第一個元素定義最小值,第二個元素定義最大值。負值會導致被引燃的瞬間產生爆炸。預設值為0。
    •  fuse_lit:定義實體在被引燃時是否開始計時並在計時結束時產生爆炸。預設值為false
    •  max_resistance:定義最大多少爆炸抗性的方塊能被爆炸破壞,大於該爆炸抗性的方塊將無法被爆炸破壞。預設值為3.40282e+38(最大值)。
    •  power:定義爆炸威力。預設值為3。

範例[編輯]

"minecraft:explode": {
    "breaks_blocks": true,
    "causes_fire": false,
    "destroy_affected_by_griefing": false,
    "fire_affected_by_griefing": false,
    "fuse_length": [0.0, 0.0],
    "fuse_lit": false,
    "max_resistance": 100,
    "power": 3
}

歷史[編輯]

基岩版
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