function selectLevelHook(wName, wDir){};
wName: 選擇世界的名字(存在於原始碼中,暫未加入)
wDir: 選擇世界的資料夾名(存在於原始碼中,暫未加入)
當世界被選擇時會觸發(包括新建世界和修改世界點擊PLAY時)
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