function selectLevelHook(wName, wDir){};
wName: 选择世界的名字(存在于源码中,暂未加入)
wDir: 选择世界的文件夹名(存在于源码中,暂未加入)
当世界被选择时会触发(包括新建世界和修改世界点击PLAY时)
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