着色器

出自Minecraft基岩版开发Wiki

着色器(Shader)在Minecraft中是用於繪製遊戲畫面並在整個過程中處理遊戲環境的顏色、陰影、光照等繪製用途的軟件系統,通常影響着構成最終圖片的像素頂點紋理,它們的位置、色相、飽食度、亮度、對比度等屬性。Minecraft目前存在支援頂點着色器和片段着色器的GLSL(使用的着色器語言為OpenGL ES)(assets/shaders/glsl)、支援頂點着色器,片段着色器和幾何着色器的HLSL(assets/shaders/hlsl)和支援GNM的PSSL(assets/shaders/gnm)語言的着色器,以及支援光線追蹤的RenderDragon着色器。在基岩版中如果你想開啟畫質提升或光線追蹤。首先你要擁有一個可以支援光追的顯示卡 手機/平板的玩家支援開啟光線追蹤的: 曉龍850~8+1Ged 蘋果在ios13.5~15.7並且機型要在ipadpor3寸~ipad2022 路線檢視詳細機型可檢視 apple.com

頂點着色器[編輯]

幾何着色器[編輯]

片段着色器[編輯]

RenderDragon[編輯]

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