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手冊:實例/附加包/物品/武器
出自Minecraft基岩版开发Wiki
{ "format_version": "1.16.100", "minecraft:item": { "description": { "identifier": "wiki:my_sword", "category": "equipment" }, "components": { "minecraft:creative_category": { "parent": "itemGroup.name.sword" }, "minecraft:max_stack_size": 1, "minecraft:hand_equipped": true, "minecraft:durability": { "max_durability": 600 }, "minecraft:damage": 10, "minecraft:enchantable": { "value": 10, "slot": "sword" }, "minecraft:icon": { "texture": "my_sword" }, "minecraft:display_name": { "value": "我的自定义剑" }, "minecraft:repairable": { "repair_items": [{ "items": "minecraft:stick", "repair_amount": "context.other->query.remaining_durability + 0.05 * context.other->query.max_durability" }] } } } }
引言[編輯]
自1.16.100以來,製作自訂武器變得非常簡單。你只需要這些簡單地在資料夾中定義一個物品JSON檔案,並在資料夾中提供相應的紋理,就能擁有一個屬於自己的武器。
近戰武器[編輯]
行為包[編輯]
基本程式碼[編輯]
我們先自訂一個簡單的近戰武器,在行为包/items
資料夾下新建一個名為custom_sword.json
的檔案,插入如下內容:
{
"format_version": "1.16.100",
"minecraft:item": {
"description": {
"identifier": "wiki:custom_sword",
"category": "equipment"
},
"components": {
// 此组件将这个物品加入创造模式物品栏的“剑”分组
"minecraft:creative_category": {
"parent": "itemGroup.name.sword"
},
// 将最大堆叠设为1
"minecraft:max_stack_size": 1,
// 使纹理像工具一样竖直显示
"minecraft:hand_equipped": true,
"minecraft:durability": {
"max_durability": 500// 耐久,这里设置为500
},
// 该物品的伤害
"minecraft:damage": 10,
// 此组件使该物品可以被附魔
"minecraft:enchantable": {
"value": 15,// 这里的数值越大附魔台出的附魔越好
"slot": "sword"
},
// 该物品使用的纹理,填纹理短名称
"minecraft:icon": {
"texture": "wiki.custom_sword"
},
// 使其可以被自身与wiki:custom_item修复
"minecraft:repairable": {
"repair_items": [
{
"items": "wiki:custom_item",
"repair_amount": "context.other->q.remaining_durability + 0.05 * context.other->q.max_durability"
},
{
"items": "wiki:custom_sword",
"repair_amount": "context.other->q.remaining_durability + 0.05 * context.other->q.max_durability"
}
]
}
}
}
}
耐久[編輯]
本段落仍需完善。 |
在1.16.100中,數據驅動的耐久系統產生很大的變更,我們需要自己設定事件來實現耐久的跌落。
資源包[編輯]
按照Manual:製作附加包/物品中所述方法為這個物品註冊紋理與名稱:
{
"resource_pack_name": "实例资源包",
"texture_name": "atlas.items",
"texture_data": {
// 纹理短名称,应该与minecraft:icon组件所填的值一致
"wiki.custom_sword": {
// 该物品纹理的路径,不带后缀名
"textures": "textures/items/custom_sword"
}
}
}
遠程武器[編輯]
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